Un diseñador de sistemas es el creador de los sistemas de software que impulsarán un videojuego. Son contratados al principio del proceso de desarrollo para analizar el alcance y el diseño del juego para configurar las plataformas que darán vida al juego.
Según el género y la mecánica del juego, el diseñador del sistema ayudará a establecer el desarrollo del proyecto. Reunirán el conjunto de recursos técnicos que requiere el juego e identificarán cualquier software personalizado que deba programarse para el juego.
Los diseñadores del sistema identificarán qué elementos del juego requieren inteligencia artificial (IA), funciones de lucha, reglas de puntuación, etc. También deben administrar el rendimiento del sistema del juego, asegurándose de que tenga el poder para manejar el juego rápido y las demandas que el los jugadores colocan en el juego para crear un juego convincente.
Rol y Responsabilidades
Los diseñadores de sistemas asumen un papel similar al de un ingeniero de hardware informático, pero su papel también puede ser fuerte en la creatividad y las tareas de resolución de problemas. Es posible que se les solicite realizar un seguimiento de la progresión del personaje desde el concepto hasta la implementación, definiendo elementos de elaboración, árboles de habilidades y tablas de niveles.
Las responsabilidades pueden incluir:
- Investigar y analizar los recursos disponibles en el mercado.
- Ensamble todo el software y hardware requerido.
- Entrada de datos y gestión de los activos de la base de datos del juego.
- Producir prototipos, supervisar pruebas e implementar cambios.
- Crear software personalizado.
- Iterar, pulir y equilibrar la progresión y la experiencia del jugador.
- Ajuste y balance de los datos del juego.
- Supervisar el proceso de control de calidad e implementar cambios.
- Software u otras herramientas utilizadas.
Los diseñadores de sistemas deben tener un conocimiento sólido de animación 3D, ilustración y lenguajes de programación. Deberán reunir los requisitos de software y hardware durante el proceso de desarrollo del juego. Es posible que sea necesario desarrollar algún software personalizado para los propósitos del juego. El diseñador del sistema deberá tener en cuenta los recursos para el desarrollo de software dentro del proceso de producción.
Los principales requisitos de software pueden incluir:
- Unity.
- Maya.
- Adobe Creative Cloud.
- Substance Painter.
- Unreal 4.
- C.
- C++.
Habilidades requeridas
Además de la experiencia en plataformas informáticas y de software, el diseñador de sistemas deberá especializarse en una serie de habilidades que son específicas para el desarrollo de juegos.
Los diseñadores de sistemas pueden requerir las siguientes habilidades:
- Fuerte pensamiento crítico y analítico.
- Conocimiento experto en software y hardware de juegos.
- Experto en la resolución de problemas
- Habilidades de comunicación avanzadas
- Experiencia en liderazgo de equipos
- Conocimiento de secuencias de comandos de juego.
- Gran comprensión de las curvas de estadísticas, los sistemas de progresión del jugador y los bucles de juego.
- Capacidad para identificar, desglosar y definir la mecánica central.
- Conocimiento de la tubería de producción de juegos y motores de juegos 3D.
imagen: @DCStudio