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Conocimientos más buscados para desarrollador de videojuegos

Por: Reclu IT

28 de enero de 2020

Los videjojuegosson una de las áreas más reconocibles en el área de las Tecnologías de la Información, ya que es el contacto que muchos han tenido con lo tecnológico y es por esto que, al principio de sus carreras, buscan cómo entrar en esta industria.

Si bien existen reconocidas historias como la de Markus Persson, el creador de «Minecraft», quien recibió pago multimillonario vendiendo su compañía a Microsoft. Al mismo tiempo, sin embargo, es una industria a la que es difícil ingresar, y la carga de trabajo resultar ser abrumadora.

Algo que deben tener presente es que los diseñadores de videojuegos no ganan tanto como otros perfiles tecnológicos. Según Burning Glass, para tomar una referencia, que recolecta y analiza millones de ofertas de trabajo, el salario promedio para un diseñador de videojuegos es de $84,929 dólares. Eso es inferior al salario promedio de tecnólogo de $93,244, según lo estimado por la Encuesta de sueldos de Dice 2019.

Aunque esto cambiará dependiendo de la empresa y si ésta desarrolla para Realidad Virtual, pues lo demuestra el juego de disparosSuperhot que recaudó $ 2 millones en su primera semana de lanzamiento, pero eso no es algo de lo que depender.

«Lo emocionante del diseño de juegos es que involucra muchos tipos diferentes de habilidades, desde programación de computadoras, matemáticas y física hasta arte, animación, música y escritura creativa», Ben Chang, artista electrónico y director del Programa de Juegos y Artes de simulación en el Instituto Politécnico Rensselaer.

«El diseño del juego se trata de escribir código y también de contar una historia, inventar un mundo, comprender la psicología del jugador y, en última instancia, crear algo convincente y significativo para que los jugadores experimenten», explica.

Las compañías que buscan diseñadores de videojuegos a menudo quieren candidatos con las siguientes «habilidades sociales», es decir, trabajo en equipo, comunicación, etc.

  • Experiencia en diseño de contenidos y sistemas.
  • Capacidad para trabajar con un equipo.
  • Capacidad para comunicarse con los jefes de departamento / liderazgo senior.
  • Resolución de problemas bajo presión.
  • Prototipo, iterar y pulir jugabilidad / características / etc.

Si bien estas son algunas de las más requeridas, existen otras habilidades que son más complicadas de encontrar, esto es más complicado, pues dependerá, en gran medida, de las plataformas para las que se desee diseñar. Afortunadamente, Burning Glass desglosó una lista de habilidades necesarias, basada en su análisis masivo de ofertas de trabajo. Como resultado, estas son sólo algunas de las 14 habilidades «duras» y «blandas»:

El Unreal Engine gana su lugar en esta lista, y es la plataforma de herramientas de la que dependen muchas empresas para construir sus juegos. Sin embargo, cualquier persona interesada en el diseño de juegos no puede ignorar Unity, el motor de la competencia.

Unreal y Unity también están iterando rápidamente, lo que significa que cualquier diseñador de videojuegos que quiera mantenerse actualizado deberá centrarse constantemente en las últimas actualizaciones. Por ejemplo, Unity ahora tiene herramientas educativas dirigidas a los estudiantes, Mientras que Unreal ofrece algunas características de próxima generación, como marcos AR para aplicaciones iOS y Android.

Maya, de Autodesk, es un software de diseño dirigido al conjunto de jugadores independientes, y Zbrush es una herramienta para el modelado 2D y 3D y el trabajo de textura (perfecto para crear fantásticos personajes de videojuegos). Por lo tanto, tampoco es sorprendente que estos estén en la lista.

Basado en este análisis de Burning Glass, deja claro que aprender C ++ es una muy buena idea. Los empleadores realmente quieren candidatos que conozcan el lenguaje. Aquellos que quieran diseñar juegos móviles para iOS y Android también necesitarán conocer los lenguajes de programación para esas plataformas respectivas (Swift y Objective-C para iOS; Kotlin y Java para Android).

Pero en última instancia, parece que las empresas que desarrollan videojuegos quieren candidatos con una combinación de conocimientos técnicos y habilidades blandas. En otras palabras, estar bien equilibrado parece ser la clave para conseguir un concierto como diseñador de videojuegos, y es vital si quieres navegar con éxito temas específicos de la industria, como el «momento crucial».

imagen: Sigmund

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Conocimientos más buscados para desarrollador de videojuegos

Por: Reclu IT

28 de enero de 2020

Los videjojuegosson una de las áreas más reconocibles en el área de las Tecnologías de la Información, ya que es el contacto que muchos han tenido con lo tecnológico y es por esto que, al principio de sus carreras, buscan cómo entrar en esta industria.

Si bien existen reconocidas historias como la de Markus Persson, el creador de «Minecraft», quien recibió pago multimillonario vendiendo su compañía a Microsoft. Al mismo tiempo, sin embargo, es una industria a la que es difícil ingresar, y la carga de trabajo resultar ser abrumadora.

Algo que deben tener presente es que los diseñadores de videojuegos no ganan tanto como otros perfiles tecnológicos. Según Burning Glass, para tomar una referencia, que recolecta y analiza millones de ofertas de trabajo, el salario promedio para un diseñador de videojuegos es de $84,929 dólares. Eso es inferior al salario promedio de tecnólogo de $93,244, según lo estimado por la Encuesta de sueldos de Dice 2019.

Aunque esto cambiará dependiendo de la empresa y si ésta desarrolla para Realidad Virtual, pues lo demuestra el juego de disparosSuperhot que recaudó $ 2 millones en su primera semana de lanzamiento, pero eso no es algo de lo que depender.

«Lo emocionante del diseño de juegos es que involucra muchos tipos diferentes de habilidades, desde programación de computadoras, matemáticas y física hasta arte, animación, música y escritura creativa», Ben Chang, artista electrónico y director del Programa de Juegos y Artes de simulación en el Instituto Politécnico Rensselaer.

«El diseño del juego se trata de escribir código y también de contar una historia, inventar un mundo, comprender la psicología del jugador y, en última instancia, crear algo convincente y significativo para que los jugadores experimenten», explica.

Las compañías que buscan diseñadores de videojuegos a menudo quieren candidatos con las siguientes «habilidades sociales», es decir, trabajo en equipo, comunicación, etc.

  • Experiencia en diseño de contenidos y sistemas.
  • Capacidad para trabajar con un equipo.
  • Capacidad para comunicarse con los jefes de departamento / liderazgo senior.
  • Resolución de problemas bajo presión.
  • Prototipo, iterar y pulir jugabilidad / características / etc.

Si bien estas son algunas de las más requeridas, existen otras habilidades que son más complicadas de encontrar, esto es más complicado, pues dependerá, en gran medida, de las plataformas para las que se desee diseñar. Afortunadamente, Burning Glass desglosó una lista de habilidades necesarias, basada en su análisis masivo de ofertas de trabajo. Como resultado, estas son sólo algunas de las 14 habilidades «duras» y «blandas»:

El Unreal Engine gana su lugar en esta lista, y es la plataforma de herramientas de la que dependen muchas empresas para construir sus juegos. Sin embargo, cualquier persona interesada en el diseño de juegos no puede ignorar Unity, el motor de la competencia.

Unreal y Unity también están iterando rápidamente, lo que significa que cualquier diseñador de videojuegos que quiera mantenerse actualizado deberá centrarse constantemente en las últimas actualizaciones. Por ejemplo, Unity ahora tiene herramientas educativas dirigidas a los estudiantes, Mientras que Unreal ofrece algunas características de próxima generación, como marcos AR para aplicaciones iOS y Android.

Maya, de Autodesk, es un software de diseño dirigido al conjunto de jugadores independientes, y Zbrush es una herramienta para el modelado 2D y 3D y el trabajo de textura (perfecto para crear fantásticos personajes de videojuegos). Por lo tanto, tampoco es sorprendente que estos estén en la lista.

Basado en este análisis de Burning Glass, deja claro que aprender C ++ es una muy buena idea. Los empleadores realmente quieren candidatos que conozcan el lenguaje. Aquellos que quieran diseñar juegos móviles para iOS y Android también necesitarán conocer los lenguajes de programación para esas plataformas respectivas (Swift y Objective-C para iOS; Kotlin y Java para Android).

Pero en última instancia, parece que las empresas que desarrollan videojuegos quieren candidatos con una combinación de conocimientos técnicos y habilidades blandas. En otras palabras, estar bien equilibrado parece ser la clave para conseguir un concierto como diseñador de videojuegos, y es vital si quieres navegar con éxito temas específicos de la industria, como el «momento crucial».

imagen: Sigmund

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